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甚至有不少对安安老师个人风格很不感冒的读者都认为,其实安安老师还不如别亲自画漫画,担当原作脚本不是挺好的吗,她与其他画师合作的作品,怎么看都没那么多让人莫名其妙云里雾里的画面,情节非常过瘾、流畅,真不知道她为什么要自己去画。
每当有这样的读者宣扬这样的言论时,自然就有其他沉迷安安老师风格不能自拔的读者,鄙视那些读者一辈子只配看小白漫画,根本不懂欣赏安安老师漫画的韵味,他们起初还想解释安安老师作品的画面有哪些是妙不可言的神来之笔,有哪些分镜多么得鬼斧神工,到了后来,他们就懒得解释了,因为那只是对牛弹琴,他们只能扔下一句,懂就是懂,不懂就是不懂,寂寞啊……
那么,这一次灯泡社的主打作将会是什么呢?
当然是游戏了,而且是更加侧重剧情与画面的游戏,这才是灯泡社擅长的,至于游戏机制,则不用那样复杂,反正还有平安财团在背后鼎力支持,程序部分,就全交给安立旗下游戏制作公司的那群优秀的程序员了。
没错,这次灯泡社要制作的游戏,正是《仙剑奇侠传》!
《仙剑奇侠传》在另外一个世界,可谓大名鼎鼎,和《诛仙》一样,也是一个超级ip,是仙侠这个题材领域的代表作。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景的作品,当它的首款作品发行之后,荣获当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
不过仙剑的诸多系列作品中,口碑有好有差,甚至还因为第一部留给众多玩家的印象太过美好,导致后面的一部接一部,被认为就是在用情怀骗钱。
其中公认的剧情最经典的,那自然是一代和四代了。
安忆这一次先准备将最为耳熟能详的李逍遥、赵灵儿的《仙剑奇侠传1》弄出来,不过这个世界的仙一,肯定不会如那个世界一样,在画面与游戏机制上还那么古老,反正有她和叶莲娜这样的顶级画师在,肯定可以将游戏画面,保证非常完美,然后再加上它本来就很不错的剧情,毫不客气地说,仙剑这个系列绝对会大火特火!
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