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再说激战世界有丰富和强大的副职系统,可以从十大职业中变化出许多全新的搭配来,比如说碎痕无道的巴比伦巨炮,是比较经典的战/圣,而龙之无败利用战士之韧这个精英,缔造出完美的战/神,其他还有凋零玫瑰的逃脱游镰和夜冷的刺镰。
创新,是竞技场的精神,但是流行,有时候也是难以抵挡的趋势。刺客的凤凰毒蛛套在加进瞬移技能以后,依然是风骚独领,冲动小刺、灯蛾扑火等人都是各中的好手,将九尾、彩英的匕首加暗杀比对下去,只有比雪更白的魔比无限牛角还能有所抗衡。
另外,陈绮贞带来的暗杀刺客也小小地流行了一下。暗杀刺的优点不仅是不怕格挡,不怕盲目,还因为经典的暗杀bd里没有一个是精英技能,可以通过不同的精英变化出许多新的bd出来。陈绮贞选择的是阴霾,晕眩的效果对于法术系来说是比死还难受的感觉。
去过三章之后,比较有变化的是几个法术系职业。七七在库尔纳僧侣地方学到了热忱一套
,这几乎已经成为防护僧的教父级作品。而修炼治疗僧或者是半治疗半防护的僧侣,几乎是绝迹了。因为僧侣的补血能力不如祭祀,而优势是在防护系上面。
第二是死灵,自从h教皇打出以增益腐化为中心的双失流之后,双弱流的诅咒死灵也几乎在地球上消失。虽然说双弱流带有吸血技能,生存能力可能更加强,但是在压制方面,绝对是双失要强,而且双失的增益腐化还能牵制住一部分的法术系。
第三是元素,火元的凋零之火实在是太强大的,站着不动让凋零之火连续砸下三、四下,基本上就是躺了。而喜欢玩风元素的,从玛贡尼特男巫那里学到了御雷这个大招,虽然不能像玛贡尼特那样群秒,也足够对手喝一壶的了。土元则是发扬干土恶魔的黄砂技能,大范围群体伤害,对攻击中的敌人还伤害加倍,如果站在黄砂中不出来,不到5秒,恐怕就要享受沙子做成的坟墓了。
尤其兴奋的是小白菜,他一直都喜欢水元素,砸来砸去都是冰块。虽然说水元素的伤害是最低的,pk也杀不死人,但是大量的减速负面,会让对手欲哭无泪。小白菜欣赏的不是杀人的血腥,而是对手那尴尬的场面。
战士的改变也很多,一是剑战学到了斩脚,后面连上重创、黄蜂,nb烘烘。而恩多卡之怒则是让锤战可以连续地使用锤子重击,实现完美的三击倒。斧战的扰乱斩已经被怒斩所代替,使打断变得更加有力。所有这一些,是让白斗篷战士刮目相看的,他们的水平,基本上还停留在阿斯卡隆新手战士的准线上。
阿尔在三章的玛加海岸学到灼烧射击之后,让一章传统的症状打断游相形见绌。虽然说残废射击也是一个很好的精英,并且残废在追人和联合围杀的时候很有作用。但是灼烧射击的好处是体现在杀伤力上,着火加中毒,生命流逝是很快的。
森空翼的出现,则是将玻璃箭带进了科瑞塔,让白斗篷的游侠知道,除了症状打断游以外,还有一类游侠叫射击游,他们一箭可以射出上百点的伤害。而同样是附加伤害型的预备技,火种之箭和点燃之箭是无法做到玻璃箭一样的效果。
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