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鱼群一拥而上,向敌人发起猛烈攻击。
水蛇块头很大,但移动却迟缓,面对群鱼的啃咬变得有些首尾难顾。它虽然也吞下了三条软猬鱼,但也变得遍体鳞伤,挣扎了一番后,它最终晃晃悠悠倒在水底,不动了。
软猬鱼们一拥而上,将这位强大而庞大的敌人吃成一具白骨。
由此,软猬鱼彻底取代了水蛇,占据了这一片游鱼不少的猎区。
陆尧看到,最初的那两条软猬鱼,一条死亡时达到了lv22,另一条死前则是达到了惊人的lv28,体量已经变得很大,上限比之前要高不少。
屏幕显示。
【本世代结束】
「该次逍遥游结束,结算开始,等级增益28x100,灵基反应增益3x100,繁衍增益1x300。」
「您总计从该次生命灵基演化中获得灵能x4000。」
这第四代软猬鱼的经历,让陆尧明确了逍遥游的判定机制。
其实这可以看成是三个鼓励的大方向。
方向一,提升个体强度,设法把每一代的最高等级提升。
方向二,捕猎不同的物种,有的会提示灵基反应。其实就是捕食其他物种可能会发生灵基层面的化学反应,而下一代可选择的碎片能力,就是靠这个方向。
方向三,疯狂生育,纯粹专攻增多繁衍次数,走配种流。
各有玩法。
……
不知不觉,陆尧就玩了一整天的【逍遥游】。
软猬鱼之后,他又尝试了几个进化的方向。
像是【中毒】,装配了这一能力,软猬鱼的攻击将会导致敌人持续掉血。但实战中,软猬鱼打得过的都能将对方变成食物,打不过的哪怕让敌人中毒,软猬鱼还是得挂,缺少微操,中毒能力就变得很鸡肋。
当然,也可能是需要其他能力进行搭配——比如远程攻击之类,可目前却没有得到类似的碎片能力。
再比如【打洞】,这能让软猬鱼在水底隐藏起来,并且进行定点伏击。可这种蛰伏会导致失去吃水草和藻类的空间,完全依赖于捕猎其他鱼类,反而提升了生存风险,减少了成长性。
再一个限制是,初始能力仅能配置三个。
陆尧最终确定了【铁胃】+【群居】+【洞察】(能洞察猎物的弱点)的铁三角组合。
这三个特性持续不变,几代之后,这些能力初始等级竟然提升了,铁胃来到了lv3,群居也来到了lv2。可见自然演化的能力提升,需要很漫长的时间去培养。
随着一代代软猬鱼等级上限不断拔高,它们什么都吃,也被其他物种吃,经过大量的灵基反应后,发展出了一个全新的分支。
「该次生命灵基演化成功,获得灵能x6000,【逍遥游】x2。」
画面上是一条身体匀称的黑鱼。与祖辈不同,它身上的刺都消失了,强壮的鱼鳍可以像足一样支撑身体站着,不仅可以在水里生活和捕猎,也能到岸边的陆地上生活,猎食昆虫。
陆尧给其取名【登陆鱼】。
登陆鱼的灵基稀有度为中,带来的灵能收益也更多。
陆尧看着能上岸的鱼,不由心里琢磨,这看起来是海洋生物进化成两栖动物的征兆。
稀有度越高的物种,所获得的灵能就越高。
于是陆尧心一横。
今天看来得整个狠活儿了。
……
近十个小时后,陆尧眼神疲倦地看着屏幕上的新物种,嘴角露出一抹笑容。
「该次生命灵基演化成功,获得灵能x72000,【逍遥游】x20。」
屏幕中心图像上是一条古怪的黑鱼。
它有着鳍型四肢,长尾,背上长着薄膜翅膀,头上还有三对六根昆虫般的触角。这鱼能滑翔,能入水,能陆地爬行,头上触角还能充当触觉、嗅觉和听觉感受器。
妥妥是鱼中海军陆战队,海陆空都是它的猎场。
别管它怪不怪,就问稀不稀有吧。
陆尧将这稀有度为高的灵基取名【三栖鱼】。
他用实践验证了自己的猜测没错。
既然是收集各种灵基,那就路径越怪越窄,越是可能搞出一些奇奇怪怪的、自然界少见的物种。
右上角显示。
灵能:282577。
陆尧喝了一口柠檬水。
他今天逍遥游达到的收益超过了20万灵能。
比起在矿区里的挖矿,逍遥游无疑是收益更高、上限更高的产业。
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