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解说台上的解说见状一愣, “虽说说版本末期经过几次微调,怨偶的统治力已经下降, 然而他在第一局的登场率依旧超过80, f-god战队并未选择愿偶,是有什么说法呢?”
“年后收官战,他们掏了新东西啊。”
“其实对赛区观众来说, 有愿意研究新套路新体系的队伍,无论成功与否, 都是好事, 因为比赛多样性和精彩程度会提升。”
一个解说夸张道, “是啊, 这一个冬季赛下来, 我快做梦时梦里都全是怨偶了!”
“但怨偶出场率那么高, 自然有他的道理, f-god这一次选择究竟是妙手还是俗手, 就要看接下来的对局了!”
比赛台上, 见迟晋没有选怨偶,ngu人队并没多惊讶, 他们为了这一战开过多次分析会议,有迟晋不按常理出牌的心理准备。
毕竟面对的是号称有着最深英雄池的第一鬼皇,谁都不敢小觑他。
nut眯起眼睛,“听我指挥,把上半场拿下来。”
地图加载完毕,角色刷新,比赛正式开始。
ngu的新救援位是队伍的弱点,为了增强容错率,防止队友被抓后救援位无法提供帮助,他们的阵容选择很稳健,没有选那些自带debuff过多的修机位角色,这也意味着他们的修机速度相对较慢。
ngu的思路是慢慢拖着打运营,利用“接线员”和有为队友远程抵挡伤害的能力的辅助“牧羊人”,在地图里打游击战,一点点移动胜利的天平。
进入地图后,迟晋这局运气不好,第一个遇到的角色就是皮糙肉厚的救援位,迟晋看到他后,没有像常规处理方法那样转身另找其他人,而是直接使用技能开始追逐。
“开局就追满状态的救援位?j神这个选择……”解说一时不知该说什么。
另一个解说替他圆话,“一般来说,开局追救援位会浪费很多时间,还会让没有修机debuff的其他人类在外面爽修,是一个下策。”
“不过如果鬼位能在短时间内消耗掉救援位足够的状态,让他之后救援时出现问题,那么就是值得的。”
“我们可以看到,开局一分多钟,ngu的救援位hur已经用掉了两个救援道具来保证自己的安全,j的压迫力恐怖如斯啊!”
“不过与之相对的,其他三个人类从开局爽修信号机到现在,进度都已超过40,再拖一会儿,机子就要控不住了!”
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