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在科技发达的未来,人类分化成不只有外观男女的性别,还有alpha、beta、oga等等生理性别。
beta是组成世界的主要人口,生殖力普通。
alpha则是各项能力的佼佼者,具有较高社会权力。
oga则是最易受孕,社会能力最低且有发情热,透过散发费洛蒙可以吸引alpha的性别。
oga可以跟alpha刻印来抑制发情热。
一旦绑定就是永远的伴侣。
以前oga的地位很低,但随着各种抑制剂的成长,可以有效控制oga的发情。
也使得oga可以逐渐在各个职场发挥,地位逐渐提升。
甚至有能力的oga也被社会所敬重。
而由世界知名游戏公司的主设计师林香,也是一位女强人oga。
她所设计的射击游戏——【双面世界】面世,更是几乎造成射击游戏人的疯狂沉迷。
是以5v5为基准的射击游戏,可以单排,双排,跟五排。
主要的是世界观很有趣,是两面平行的世界,但因为所属世界的资源减少,所以要去平行世界掠夺资源。
胜利条件是当你是攻击方时,必须在敌方平行世界的阵地安装传送炸弹,将物资炸回,传送到自己的世界,并要阻止守备方拆弹。
可以透过射击歼灭守方,也可以拖时间直到炸弹在表定时间爆炸。
守方胜利条件就是阻止攻方放传送炸弹,或是即使成功放置炸弹,只要时限内解除炸弹即可,也可以靠射击歼灭攻方,但如果炸弹已经放置,也需要记得拆弹。
所有角色都有技能,要五人配合才能打游戏,先取得13局胜利的人获胜,13局中场会攻守交换,如果打到12比12则进入延长赛,延长赛攻守会每局变化。
主分类有前锋,守卫,烟角,跟决斗者,再下细分各种角色技能。
前锋主要是探路、烟角可以定点放出迷雾扰乱敌人保护自己队友、守卫则可以在定点放置干扰,传回资讯已得知攻方资讯、决斗者则是有很强的大决,可以取代射击,专于进攻。
有些有补血或是復活技能,有些则是专精于进攻毒雾等等,要看打风或是地图决定出阵的角色。
通常一场四个职业都要有,另外一个则看选择的地图决定要是重复那个职业,所以都会说双先锋,或是双烟角体系。
因为其丰富的世界观,加各种技能组,职业的搭配,游玩程度有很高的有趣性。
甚至每次出新角都会有故事。
所以让很多男性都沉迷,甚至女性也被其美术力吸引。
因为没有复杂的地图,也不至于让人有3d晕。
游戏赚钱的点大概是枪枝跟各种近战武器的造型跟枪声是需要课金的。
因为枪的皮肤都设计很漂亮,会让人想买,而且因为亲民的价格也不会买得很负担。
甚至这个游戏也发展出各种电竞赛让大家参与,每年的职业赛也是一大看点。
游戏构成不难,所以看了几场就会懂在打什么,喜欢热血电竞,但不会打得也能轻鬆入坑。
所以在未来是极夯的射击游戏。
但因为是陆续开服,国内才刚公测,就造成喜爱射击的大众一窝蜂的参加。
大家都在热衷爬牌位,就是积分制,输了就会掉分,赢了就会加分。
这个游戏还有牌位,从铜、铁、银、金,钻石,大师到神话,大概有7个阶层。
能到神话的人都很厉害。
而国服第一个积分最高,成为爬到神话第一的人,他的游戏暱称是sky123。
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