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【开局就是抢分模式吗?这么快节奏!】
【那bzzl1就是行走的大boss了,抢分模式要是撞上强队,那麻烦就大了。】
【抢分模式想拿高分,就是找弱队刷分!】
比赛开始,所有机甲进入菲亚尔格污染区,比赛的形式也在所有机甲进入的瞬间浮现出来。眨眼间呈现在所有机甲师面前的景况豁然一变,森林覆盖着着所有人的视野,污染系统亮着红灯,所有机甲在跃迁进入污染区的那一刻便快速地飞行起来。
解说:“这次d赛区内有8个队伍,既然是抢分模式,那最后决定出线名单的就是战场的排名顺序。某种意义上,想要尽可能地获得出线名额,最好的方式就前期不要撞见强队,与强队产生衝突极其容易被淘汰,分数根本没法刷上去。”
d赛区目前的强队应该就是bzzl1,这是上赛季第四名的队伍,综合实力很强。
不要撞见强队,那最好的方式就保守前进,避开bzzl1,选择次一点的对手然后先将分数刷上去。
现场的观众,星网的观众不由自主地将目光放在赛场上,场上共8个队伍,因为战队机甲外装采用统一的色调条纹,虚拟摄像远远看去,就能看到一个个团队自跃迁刷新地点出发,往污染区深处进行探索。
“看来大家都早有准备,前进的阵型都非常保守——等等!?怎么有落单的机甲!”
话还没说完,污染区内的镜头突然锁定了森林中的某一处,红白条纹的机甲快速飞行着,身前身后空荡荡的,仅有它一台在林间快速穿梭,而距离它千米开外的地方,正是一队谨慎前行的战队,“是kid的机甲,枪炮机甲,他身后没有支援。”
【???kid的机甲在干嘛?】
【他们的前排跟后排脱节了。】
【等等!?枪炮怎么在另外一个位置!?】
【不对,你们再看看他们的近卫跟隐匿,位置都好前!】
画面里,kid排头的机甲一个疾行,推进器的声音很快引起了附近的队伍的警觉。离kid枪炮最近的队伍随机绕着雷达上的推进器痕迹散开,呈包围的形式向前方的机甲推进。
场内看不清各大战队的分布状况,可场外的观众看得清清楚楚。
在kid机甲前进的方向上就有一队机甲,且在那队机甲往后3公里外,还有另一队机甲往他们的方向靠近,整个污染区的机甲就8个队伍,而这个地方即将爆发3队的混战。
且在这三队里,较为分散的kid是处于最劣势的一方。
yds基地,柯林跟胡罗布也在同样观察着这场比赛。
胡罗布:“这样下去不出三分钟肯定会撞上,kid的运气也太背了。”
“这种污染区对kid来说应该是有优势的,但是kid的前排有个很严重的劣势点。”柯林看着比赛画面里衝得最前面的隐匿机甲跟近卫机甲,连着坦克机甲都落后他们百米的飞行距离。
kid以前最优秀的地方就是他们的前排,前排战斗力足,且实力优秀。
可他们的前排离不开后排的策应,隐匿机甲季青锋玩的是束缚锁+光刃的贴身近战流,近卫机甲林垚带光刀跟防护罩,不像别的近卫机甲带炮类武器,这两人猛是猛,但是他们留不住人。
就算季青锋的束缚锁玩得好,可束缚锁控人时间只有几秒,再因为束缚锁本身脆弱的特性,这种锁只能控单人,也就是说这样的前排对付单个机甲没问题,但如果要对付成团前进的机甲,kid只会陷入被动。
胡罗布:“枪炮机甲根本没进策应范围,前后排要脱节了。”
kid的破绽又冒了出来,与上赛季那台枪炮机甲一样,前排速度太快,后排没能跟上。
柯林紧紧盯着这个状况,他不觉得kid不会发现这个问题,可为什么他们还是用这样的方式前进!?
直播间里,解说的声音还在继续:“这场在kid正面的对手是淘汰赛上的黑马,来自fdtx基地,这个战队在淘汰赛就以团队配合知名,上次他们用这样的阵型围杀过三台机甲。”
【这是自杀式前进。】
【kid连32强都不争取一下吗?】
【肯定配合不好啊,你想想trace退役前都干了什么事。】
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